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23 déc. 2014 - Axddict Hearthstone

Hearthstone Economy : Jour de marché

Hearthstone Economy : Jour de marché

Bienvenue dans la deuxième partie de Hearthstone Economy, où nous apprenons à utiliser nos ressources de manière optimale pour maximiser la taille de la collection. Après l’or, nous allons étudier, aujourd’hui, la vraie dépense, celle qui compte : l’argent réel. À l’heure actuelle, Hearthstone possède 535 cartes à collectionner, qui sont presque autant de petits DLCs. Alors pour éviter de faire la bonne poire, lisez !

1 € = 1,15 €?

Et oui ! Quand vous dépensez 1 euro dans HS, vous pouvez obtenir plus ou moins en échange. Plus ou moins d’or, s’entend. Par exemple, vous pouvez dépenser 9 euros pour 7 packs, ou 18 euros pour 15 packs. Vous avez donc un pack « bonus » dans le second cas. Jusque-là, rien que de très classique, en général, c’est pareil pour les sacs de 500 g, 1 kg et 20 kg de riz. Là où ça devient plus intéressant, c’est que tout est achetable en or dans HS, et l’on peut donc comparer des produits différents : Packs, Arène, Aventures, Carottes, Courgettes...

Et là, on voit des taux Or / € très différents. Dans le tableau suivant, vous pouvez voir ce que j’ai appelé le taux « Bonus ». J’explique avec un exemple : si pour l’achat d’un produit le taux « Bonus »  est de 5 %, ça veut dire que, sur la base du taux appliqué pour l’achat de 2 packs, Blizzard vous accorde un bonus de 5 %.

Le prix du sang

Comme les taux varient selon la quantité de packs que vous achetez, il est plus difficile de comparer l’achat d’une entrée en arène et l’achat de packs. En gros, si vous achetez beaucoup de packs d’un coup, c’est rentable, et donc pour avoir gagné autant avec des entrées en arène, vous auriez dû avoir une performance augmentée. Ce que dit l’analyse des chiffres : c’est toujours rentable d’acheter une arène plutôt que 2 packs. Même si vous êtes aux fraises et que vous faites 0 victoires, c’est équivalent ! Plus on achète de packs, plus il faut assurer par contre. Alors même si on hésite rarement entre 35 entrées arènes et 60 packs, il faudra faire... 3.2 victoires de moyenne pour justifier l’arène ! Rigolez pas, près de la moitié des joueurs n’y seront pas.

Liste de courses

Pour obtenir une collection complète, il vous faudra, d’après les données les plus récentes et mes calculs, 795 packs et une entrée à Naxxramas. Avec les 11 packs offerts par les quêtes de démarrage, un débutant doit donc allonger 796 € pour avoir toutes les cartes existantes. De manière plus... habituelle, les joueurs mélangeront les dépenses en euros, les gains d’or et ne viserons pas l’obtention de la collection complète. Dans ce cas-là, autant dépenser malin. Du plus rentable au moins rentable :

1. Achetez Naxxramas.
2. Si vous avez au moins 1h de jeu par jour, allez en arène pour vous entraîner ou pour ramasser les fruits de vôtre entraînement.
3. Achetez beaucoup de packs (40 ou 60).
4. Allez en arène.
5. Achetez 15 packs.
6. Évitez vraiment l’achat de 2 ou 7 packs. C’est l’achat plaisir, le p’tit écart gourmand, mais ici, on optimise !
7. Achetez des poireaux.

Et voilà, sans vous en rendre compte, vous venez de manger 5 fruits et légumes frais ! Un bon article pour votre portefeuille et votre santé ! Dans quelques jours, comment optimiser la dépense de poussière : quelles sont les cartes les plus intéressantes, qu’on vise une gestion de père de famille, de banquier suisse ou de trader de la Société Générale.

 

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5 commentaires

SataFarf
SataFarf - 23/12/2014 13h37

Super article, exactement le type d'infos que je cherchais...(oui je debute a HS), ravi que O'gaming propose ce genre d'analyse, j'ai hate d'en apprendre plus !

Eco
Eco - 23/12/2014 19h23

Petite question, comment arrives-tu au chiffre de 795 boosters ?
Prends-tu en compte les poussières générées (35-45 par booster en général après un certain temps ) la destruction des cartes foil, et les doubles légendaires que l'on va fatalement avoir à un moment ou à un autre. ?

Ps : Le lien "lire la suite" sur la page principale ne fonctionne pas
Eco

Axddict
Axddict - 23/12/2014 22h44

J'ai pris les données ici :
http://www.4shared.com/web/preview/pdf/mCdvUh9Wce
http://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/2kpbf4/my_attempt_on_figuring_out_the_pack_generating/
J'ai créé un programme utilisant l'algorithme de génération des packs, et je fais un grand nombre de simulation.
Toutes les cartes dorées sont désenchantées. Dès que le désenchantement des surnuméraires permet de crafter la totalité des cartes manquantes, on s'arrête. Le programme est pas encore complètement testé, mais les résultats sont en ligne avec ce qu'on peut trouver sur les différents forums HS.

Abzalonn
Abzalonn - 24/12/2014 01h01

joli travail!

ioskeha
ioskeha - 02/01/2015 18h28

j'ai pas toujours acheter au mieux, et il est possible que cela m'arrive encore...mais je trouve l'article très bien fait et bien écrit avec en plus une touche d'humour qui ne me laisse pas insensible ;)

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