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16 août 2015 - Psychothirteen Hearthstone

L'analyse de playz #3

L'analyse de playz #3

Après une petite pause plus ou moins bien méritée, l'analyze de playz revient pour votre plus grand plaisir, je l'espère ! Aujourd'hui, un démoniste et un paladin pour une superbe win...

Un tour, une win

Nous jouons ici un petit démoniste doré, équipé d'un Porte-cendre, une arme 5/3 donnée gracieusement par Tirion et que nous avons pu récupérer grâce à un Manipulateur sans visage, par exemple, faisant face à un paladin à qui il ne reste plus que onze points de vie... Si habituellement dans nos chroniques nous sommes pressés par le temps ou par nos points de vie, ici nul doute que nous pouvons gagner dans quelques manches... Mais ce serait louper un magnifique finish ! Eh oui, avec vos serviteurs et vos cartes en main, vous pouvez d'ores et déjà finir la partie ! Vous avez donc à votre disposition sur le terrain deux Ro'Boum avec un râle d'agonie faisant entre 1 et 4 points de dégâts à un adversaire aléatoire ainsi qu'un Seigneur de la mort qui, lorsqu'il meurt, invoque un serviteur adverse aléatoire. Dans votre main, vous disposez d'un Chasseur de gros gibier (4/2) pour 2 de mana qui viendra détruire une créature de plus de 7 points d'attaque avec son cri de guerre, un deuxième Seigneur de la mort (2/8) pour 2 de mana, une Goule instable (1/3) et Chambellan, une 9/7 qui, lorsqu'elle meurt, remplace votre héros par Ragnaros pour 8 de mana ! Avec tout cela à votre disposition, nul doute que vous puissiez gagner...

La méthode grand seigneur, ou win avec classe et talent !

Nous allons suivre ici pas à pas ce qu'a fait le joueur et ce qui est le plus safe pour gagner.

Pour commencer, attaquez le héros adverse avec tous vos serviteurs, cela infligera 4 points de dégâts au paladin adverse qui n'aura alors plus que 7 points de vie.

Il s'agit ensuite d'attaquer notre adversaire avec Porte-cendre, lui faisant passer ses points de vie au total de 2... Et c'est maintenant que les choses se corsent et que notre joueur va user d'un petit tips qui pourrait parfois être plus qu'utile !

Commencez par jouer le Chambellan pour 8 points de mana...

Tuez-le ensuite en utilisant le cri de guerre de votre Chasseur de gros gibier qui vous permettra d'activer le râle d'agonie du Serviteur de Ragnaros, celui-ci viendra alors prendre la place de votre héros... Mais pourquoi ?

Si le démoniste avait déjà attaqué avec Porte-cendre et qu'il lui était impossible de le refaire, en remplaçant votre héros par Ragnaros, celui-ci n'ayant utilisé aucune arme, vous pouvez alors réutiliser Porte-cendre, vous permettant ainsi d'achever le paladin qui n'aura alors que ses beaux yeux pour pleurer face à ce tips pour le moins redoutable...

Une deuxième option ?

Il existe une deuxième solution à notre problème, plus risquée et un peu moins skillée selon moi puisque jouant non pas sur le playz mais sur l'aléatoire. En effet, vous pouvez infliger des dégâts au héros adverse avec votre arme et votre Seigneur de la mort. Envoyez ensuite un Ro'Boum dans la 1/1 de votre adversaire à qui il ne reste plus que 4 points de vie, et priez pour que cela inflige 4 points de dégâts au héros adverse... Si ça ne marche pas, réitérez l'action en tuant votre deuxième petite bombe contre l'un des deux serviteurs restants...

Conclusion

Si l'aléatoire peut vous sauver la vie ou vous permettre de finir une partie, dans certaines situations, il existe toujours des possibilités moins risquées mais moins visibles que vous n'avez sûrement pas identifiées... Il existe de nombreux tips, moi-même je ne les connais sûrement pas tous, mais dans de nombreuses situations, une seule petite astuce peut vous permettre de remporter la partie. Jouez tranquillement, prenez le temps de réfléchir... À tout problème, à toute partie, il y a une solution !

Si vous souhaitez que la chronique analyse des playz particuliers, n'hésitez pas à me faire parvenir des liens Youtube à l'adresse mail de la chronique : lanalyzedeplayz@gmail.com. Je serai heureux de pouvoir examiner ici vos playz préférés !

 

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