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Podcast : Qui joue encore aux MMORPG ?

14 nov. 2013 Divers

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Nouveau débat proposé par l'ami Zaboutine ! Ce soir, on parle MMORPG !

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7 commentaires

Egillion
Egillion - 15/11/2013 01h35

LoL ta dernière idée Zaboutine c'est une perle...  :lol:

L'avenir de Riot Games c'est ça, rien de moins, rien d'autre... de même pour DOTA2 chez Valve.

Un MMO(moba) dans lequel tu montes ton perso afin de jouer dans une arène de MOBA.

Le concept typique du jeu qui défonce tout d'ici 3 à 5 ans... quand tout le monde aura compris que le Moba c'est bien mignon.. mais en fait vraiment pauvre comparé à ce qui pourrait exister si on tendait vers un format MMo / RPG tout en gardant le système JcJ propre à LoL ou Dota.

C'est simple, mais les arènes de world of warcraft ne sont pas si palpitantes que ça en vérité: c'est comme si tu avais entre 4 et 10 joueurs coincés entre 4 murs et 3 pilliers pour s'entre-tuer les uns les autres mais en équipe. Par contre ce qui est vraiment ouf' sur les MMO c'est le pvp Outdoor' à l'ancienne et sur des maps de style champ de bataille (RBG). Cependant les formats ne sont pas équilibrés et pas très facile d'accès pour tous les joueurs. Egalement les arènes et le format PvP basique du jeu manque cruellement de contenu, d'identité et d'intérêt.

Par contre si tu passes le cap et que tu proposes aux joueurs de MMO de pouvoir faire évoluer leur perso dans un contenu d'arène à la MOBA... c'est le carton assuré.

A la base des choses le MOBA c'est de l'arène et l'arène sa vient des MMO comme WoW pour y faire vivre le joueur contre jouer. Si tu veux faire revivre le MMO jcj ça passera par là. Si tu veux faire avancer le monde du MOBA ça passera FORCEMENT par là.

A dans 2 ou 3 ans d'ici là que cette idée soit mise sur le marché j'espère  ^_^ ... Blizzard voulait bien sortir "Defense of the Alehouse" (DOTA <_< ) sur Mists of Pandaria : un format d'arène PvP à 5 contre 5 avec des persos de Wow sur une map style champ de bataille / Faille de l'invocateur à 3 voies... mais le projet a été évincé par Heroes of the storm au final.

Quel dommage 

Les seuls qui pourraient avoir les ballz de faire ce que tu énonces ce seraient Blizzard entertainment...

...ou Riot Games une fois qu'ils auront fini de développer League of Legends sur tous les fronts. A ce moment là il leur faudra bien chercher une nouvelle source de croissance pour avancer : un nouveau jeu à la clef.

ça ce serait génial

+1

hoxi
hoxi - 15/11/2013 09h09

J'avoue que je commence a bien aimer tous ces petits debats qui sont fort sympa.

Merci a toi Zaboutine.

gurv
gurv - 15/11/2013 15h25

Débat sur un sujet intéressant et choix fort pertinent de l'invité ^_^

Par contre je suis surpris de vous voir critiquer les quêtes "FedEx" (peaux de sanglier) et ne pas mentionner GW2 dont le système d'évènement dynamque est vraiment très réussi. J'ai énormément apprécié cet aspect du jeu par rapport à WoW et j'aurais été jusqu'au niveau max si le système de combat n'avait pas été un ratage aussi complet (bon ils auront essayé au moins).

Je trouve également la justification économique de la domination de WoW complètement foireuse : il n'y a qu'à voir la quantité de contenu de Cataclysme :rolleyes:

Ce qui fait que WoW domine jusqu'à présent c'est juste qu'il est meilleur que les autres :

- Rift : très bien foutu mais sans âme, jaimais pu me motiver pour monter jusqu'à max level ;

- Swtor : développeur qui sait pas ce qu'est un MMO et fait n'importe quoi, technique à la ramasse (cf. Swtor unleashed "correctif" créé par la communauté), monde statique (pas de phasing, aucune animation) et terne (tous les coins de la map se ressemblent), histoire pourrie (en tout cas le Jedi sage).

A contrario, GW2 jeu bien fignolé, avec des idées brillantes et une forte identité a bien marché.

Personnellement, j'attends beaucoup de Wildstar : WoW dans un univers neuf à découvrir, en beaucoup plus moderne et avec des innovations intéressantes (le système de telegraph par exemple).

Après à voir ce qu'il en sera réellement...

Cardey
Cardey - 18/11/2013 21h49

Je pense que des choses comme ce que propose everquest next ou archeage avec des mmorpg sandbox pourrait attiré beaucoup de joueurs après il faudrait faire des serveurs avec moins de personnes .

secosse
secosse - 19/11/2013 15h35

L'idée du débat était bonne. Mais y'a pas eu de débat...

Vous auriez pu appeler la news "WoW & MMO" ...

N’oublions pas que WoW a surtout le syndrome d’Apple. Il a une masse-t-elle, qu’il donne l’impression d’avoir inventer des base qu’il n’a en fait (comme tous ces concurrent) en majeur partie que repris/customiser.

 

Vous parlez d'idée non tentée ou par de trop faible (financièrement parlant) projet, qui pourtant existe dans d'autre grosse boite.

Blizzard est le n°1 dans pas mal de domaine, mais n'a pas le monopole du dollars... vous parlez entre autre de jeux Ncsoft (aion, lineage, wildsatr, dark&soul..) ou de Square (FFXI & FFXIV) comme de petit studio...

 

Apres vous avez pour vous que le sujet des mmo et bien trop large et "chronophage" pour être réellement traité de manière classique sans devenir un reportage pour nerds de 4h ^o^

 

Donc je râle car je suis une vielle qui a de chouette souvenir de la vielle école mmo (cette époque ou "le temps de connexion" pesé dans la balance... Mais c’était cool !

GG reportage et à votre échange supers dynamique. y'a pas un blanc de plus de 3s ! certain devrais en prendre de la graine :P

 

^o^

morir
morir - 19/11/2013 17h38

j'ai regardé cette émission avec intérêt mais c'est dommage tout comparé à Wow. 
Wow n'était pas le 1er, et ne serra pas le dernier. il y a bien d'autre jeux disponible sur le marché si on ce donne un peu la peine de chercher. ( http://camelotunchained.com/fr/ projet financer par KS il y a pas longtemps par sur du "retro" MMORPG, )

de plus vous n'avez abordé que le PVE HL à croire que le PVP et même le RVR soit inexistant, idem à vous écouter le Leveling c'est la merde, personnellement j'ai passé de super soirée sur DAOC à XP avec des totales inconnues. d'autre sur SWTOR à faire les quètes pour me plonger dans l'univers du jeux

votre PodCast n'est pas ciblé sur le MMORPG mais sur le PVE HL dans les MMORPG et personnellement c'est le coté le plus chiant du MMORPG pour moi, comme quoi on a tous une vision différente d'un MMORPG

et faut sortir un peu du monde de WOW car dans le débat Glop/pas Glop à la fin il y a déjà beaucoup de points déjà vue 

MMO-MOBA tu veut dire une team que l'on XP et stuff avant puis go Team Fight ? déjà vue en 2005 au salon du jeux vidéo avec DAOC ( à deux trois détail prêt ) ou le principe de GW1 ( j'ai pas suivit le 2) XP/stuff en PVE puis après fight en groupe sur une mini map juste pour ça

ou l'inverse ? XP/suff dans une arène et après grosse fight de royaume ? Warhammer online tu pouvais xp complètement en arène de combat ( bon stuff un peu à la ramasse après ) et ensuite tu passé en fight de royaume, SWTOR aussi...

bref si tu veut vraiment faire une débat il faut plusieurs personne avec des opinions différents et pas seulement ton pote, plus de temps car 15min tu touche à peine le sujet

des débats du style mériterais sans doute une durée d'émission plus long, et plus d'opinion

Abenaky
Abenaky - 21/11/2013 17h13

j'ai regardé cette émission avec intérêt mais c'est dommage tout comparé à Wow. 
Wow n'était pas le 1er, et ne serra pas le dernier. il y a bien d'autre jeux disponible sur le marché si on ce donne un peu la peine de chercher. ( http://camelotunchained.com/fr/ projet financer par KS il y a pas longtemps par sur du "retro" MMORPG, )

de plus vous n'avez abordé que le PVE HL à croire que le PVP et même le RVR soit inexistant, idem à vous écouter le Leveling c'est la merde, personnellement j'ai passé de super soirée sur DAOC à XP avec des totales inconnues. d'autre sur SWTOR à faire les quètes pour me plonger dans l'univers du jeux

votre PodCast n'est pas ciblé sur le MMORPG mais sur le PVE HL dans les MMORPG et personnellement c'est le coté le plus chiant du MMORPG pour moi, comme quoi on a tous une vision différente d'un MMORPG

et faut sortir un peu du monde de WOW car dans le débat Glop/pas Glop à la fin il y a déjà beaucoup de points déjà vue 

MMO-MOBA tu veut dire une team que l'on XP et stuff avant puis go Team Fight ? déjà vue en 2005 au salon du jeux vidéo avec DAOC ( à deux trois détail prêt ) ou le principe de GW1 ( j'ai pas suivit le 2) XP/stuff en PVE puis après fight en groupe sur une mini map juste pour ça

ou l'inverse ? XP/suff dans une arène et après grosse fight de royaume ? Warhammer online tu pouvais xp complètement en arène de combat ( bon stuff un peu à la ramasse après ) et ensuite tu passé en fight de royaume, SWTOR aussi...

bref si tu veut vraiment faire une débat il faut plusieurs personne avec des opinions différents et pas seulement ton pote, plus de temps car 15min tu touche à peine le sujet

des débats du style mériterais sans doute une durée d'émission plus long, et plus d'opinion

Presque tout est dit ! Et vive DAOC et le PVP ! (J'adore faire avancer les débats :p)

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